{"id":1183,"date":"2017-07-30T10:38:06","date_gmt":"2017-07-30T09:38:06","guid":{"rendered":"https:\/\/soluzioneonline.net\/?p=1183"},"modified":"2017-07-25T15:33:44","modified_gmt":"2017-07-25T14:33:44","slug":"yakuza-0-lo-abbiamo-provato","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/soluzioneonline.net\/?p=1183","title":{"rendered":"Yakuza 0: lo abbiamo provato"},"content":{"rendered":"<p>In cerca di un appassionante gioco d&#8217;azione e invogliati dalla bella recensione de <a href=\"http:\/\/losfoglio.it\">Lo Sfoglio<\/a>, abbiamo deciso di dare una possibilit\u00e0 a Yakuza 0, ecco com&#8217;\u00e8 andata.<\/p>\n<p>La trama di Yakuza 0 viene servita come una ciotola fresca di noodles; Zampillante, pieno di torsioni e giri, e soddisfacente fino alla fine. Se abbiamo\u00a0apprezzato molto i\u00a0combattimenti in strada a suon di ossa rotte, numerosi personaggi secondari e il contesto, \u00e8 la trama e racconto di tradimento e il braccio di ferro\u00a0per il potere al suo centro che ci hanno tenuti incollati allo schermo per tutto il tempo.<\/p>\n<p>Yakuza 0 \u00e8 ambientato nel 1988 e serve come storia di origine per due dei personaggi pi\u00f9 importanti della serie, Kazuma Kiryu e Goro Majima, che si ritrovano intrappolati in una guerra di terra tra i clan rivali. Mentre il precedente gioco della serie, Yakuza 5, ha presentato cinque storie diverse e si \u00e8 rivelato un po&#8217; convulso come risultato, Yakuza 0 beneficia di concentrarsi sui punti di vista di Kiryu e Majima, ognuno sprezzato dalle rispettive famiglie e i cui percorsi in ultima analisi convergono alla fine.<\/p>\n<p>\u00c8 un racconto di gangster che aderisce principalmente alla convenzione, con i boss minacciosi, le autobombe, il ricatto e simili, ma \u00e8 una storia raccontata bene e raccontata a fondo. Proprio come la serie Metal Gear Solid, Yakuza 0 non ha paura di prendere il controllo per periodi prolungati per offrire una lunga sequenza per avanzare la trama e sviluppare i personaggi, ma non ci si sente mai e in alcun modo distaccati dagli eventi sullo schermo grazie alle forti performances degli attori e alla scrittura costantemente potente.<\/p>\n<p>Anche se le animazioni dei personaggi sono un po&#8217; legnose, servono a ricordare che questo \u00e8 un gioco sviluppato a cavallo di generazioni di console (la versione giapponese \u00e8 stato pubblicato contemporaneamente su PS3), Yakuza 0 per\u00f2 riesce a incarnare il look and feel delle sue citt\u00e0 Tokyo e Osaka. Le versioni pi\u00f9 recenti di\u00a0Mafia III e Watch Dogs 2 potrebbero far sembrare ridicole le mappe di Yakuza 0 in termini di scala, ma entrambi lottano per il secondo posto quando si tratta della pura densit\u00e0 di dettagli imbottiti in ogni angolo e piazza\u00a0della citt\u00e0.<\/p>\n<p>Le strade al neon intriso di battistrada, una linea sottile tra splendidi e sgargianti, i discount Don Quijote sono caverne claustrofobiche del consumismo, e i venditori sulla strada sono assillanti. In quanto ad ambientazione retro,\u00a0Yakuza 0 non \u00e8 esattamente Gran Theft Auto: Vice City, ma quando si tratta di nostalgia degli anni &#8217;80, ci sono abbastanza cenni al periodo per rafforzare il senso del tempo e del luogo &#8211; dai cercapersone utilizzati dai personaggi ai cartelloni pubblicitari dei Walkman e i giochi da sala giochi OutRun e Space Invaders.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In cerca di un appassionante gioco d&#8217;azione e invogliati dalla bella recensione de Lo Sfoglio, abbiamo deciso di dare una possibilit\u00e0 a Yakuza 0, ecco com&#8217;\u00e8 andata. La trama di Yakuza 0 viene servita come una ciotola fresca di noodles; Zampillante, pieno di torsioni e giri, e soddisfacente fino alla fine. 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